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Black Knight 2000

Reparatur MagnaSave

Und wieder einmal eine der Geschichten beim Gebrauchtkauf: “Der MagnaSave wurde vom vorherigen Besitzer abgeklemmt, da der öfters mal Probleme machte”. Tja, welche Art Probleme könnten das wohl sein? Beim Anklemmen zeigte sich, dass der Magnet einfach dauerhaft aktiv war. Damit kann man natürlich nicht spielen und es ist erst recht nicht gesund für Magnet, Spielfeld und Elektronik.

Die erste Vermutung war ein durchgebrannter Transistor auf dem Treiberboard. Als Transistortester dran und siehe da: der Transistor war tatsächlich komplett durchgebrannt. Bei diesen Leistungstypen sieht man das dem Transistor i.d.R. nicht von aussen an, sondern man muss wirklich einen Transistortester nutzen. Zur Sicherheit dann gleich nochmal die Magnetspule messen. Die kommt auf knapp 14Ohm Widerstand, scheint also völlig in Ordnung zu sein.

Also ein neuer Transistor rein und siehe da: Es läuft wieder.

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Tales from the Crypt Tips und Tricks

Data East Beinlänge

Versucht man herauszufinden, was die korrekte Beinlänge für Data-East-Flipper ist, wird man feststellen, dass hier die Meinungen auseinandergehen. Frühe Geräte nutzten wohl 28.5″, während spätere Geräte auf 30.5″ ausgelegt waren. Aber wann wurden die geändert? Scheinbar weiss das niemand so genau. Allerdings wird man bei einigen Data East Geräten feststellen, dass die hinteren Stellfüsse komplett herausgedreht werden müssen, um wenigstens einen halbwegs steilen Winkel der Spielfläche von 6-7° zu erreichen. Das konnte ich bei mir bei 3 Geräten feststellen: Star Wars, Star Trek und Tales from the Crypt. Da ich noch einen Satz Stern-Beine in  30.5″ Länge liegen hatte, habe ich nun mal eine gemischte Bestückung probiert. Vorne 28.5″, hinten 30.5″. Und siehe da, das passt sehr gut. Die Höhe der Vorderkante passt gut zu anderen Stern, WPC und Sys-11-Geräten. Mit komplett eingedrehten Beinschrauben (vorn und hinten) kommt man dann auf ca. 7° Spielflächenwinkel.

Bei meinen 3 DE-Geräten würde ich generell 7° empfehlen, da sie sich sonst recht langsam und schwammig spielen. Ein zu flacher Anstellwinkel vieler DE-Geräte dürfte auch ein Grund sein, warum diese bei manchen Spielen nicht sonderlich beliebt sind.

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Tales from the Crypt

Zerstörte Spule

Beim TFTC hat sich noch ein weiteres Problem gezeigt: Es sind nicht nur 2 Treibertransistoren zerstört, sondern auch die Kickback-Spule. Was nun Ursache und was die Auswirkung war, ist nachträglich schwer zu sagen. Generell sind sehr starke Spulen, die mit 50V betrieben werden dafür anfälliger als Spulen, die nur mit 24V laufen.

Beim Kickback gab es nicht nur einen Kurzschluss in der Spule, sondern der Strom muss auch eine Weile geflossen sein, sodass es zu einer ordentlichen Hitzeentwicklung kam. Damit wurde auch der Plunger in Mitleidenschaft gezogen. Hier muss also nicht nur die Spule, sondern auch der zugehörige Plunger ersetzt werden.

Bei Reparaturen ist es daher wichtig, nicht einfach nur ein als defekt erkanntes Teil zu ersetzen, sondern zu schauen, was diesen Defekt verursacht haben könnte bzw. welche anderen Komponenten in Mitleidenschaft gezogen worden sein könnten.

 

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Tales from the Crypt

Reparatur Treiber-Board

Bei Data East-Flippern sind die meisten Leistungstreiber direkt auf dem Mainboard integriert. Nur die 50V-Spulen werden über ein separates Powerboard angesteuert. Und beim Tales from the Crypt hatte ich jetzt das Problem, dass die Sicherung auf der 50V-Schiene nur kurze Zeit lief. Also mal raus mit dem Power-Board. Ein kurzer Check der 5 Leistungstreiber (die Flipper haben nochmals eine eigene Treiberplatine) zeigte sich dann, dass es sich bei 2 davon nicht mehr um Halbleiter, sondern nur noch um Leiter handelte. Damit lösten sie einen Kurschluss auf der 50V-Schiene aus. Also erstmal raus mit dem Teilen. Und siehe da, der Flipper läuft erstmal – natürlich nur ohne die beiden Spulen.

Jetzt also mal auf die Ersatztransistoren warten, dann geht es weiter mit der Reparatur des TFTC.

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Swords of Fury

Sword of Fury Restauration

Da ich selbst gerade daran bin, einen Swords of Fury zu restaurieren, finde ich es spannend, was andere so tun.

Auf Youtube gibt es dazu eine interessante 9-teilige Serie: 1,2,3,4,5,6,7,8,9

Glücklicherweise sieht meine Maschine nicht ganz schlimm aus, aber es gibt doch einiges zu tun.

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Star Trek

Neue Subway-Rampe für den Star Trek

Da die Subway-Rampe des Star Trek 25th Anniversary gebrochen war, musste eine neue rein. Originale sind nicht mehr erhältlich, aber glücklicherweise konnte ich noch einen Nachbau finden, der perfekt passt. Wie üblich sind zum Austausch grösserer Subway-Rampen so einige andere Teile zu entfernen. Aber der Austausch war klar notwendig, da der Workaround des Vorbesitzers, der die alte Rampe mit Klebeband zusammenzuhalten versuchte halt nicht wirklich funktionierte und die Kugel doch sehr häufig hängen blieb.