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Black Knight 2000 Tips und Tricks

U26 ROM FAILURE

Nach einem Software-Upgrade meldete der Black Knight heute “U26 ROM FAILURE”. Dieser Fehler tritt auf, wenn der EPROM-Inhalt nicht korrekt ist. Also schnell nochmal einen anderen EPROM gebrannt und – gleiches Problem. Beim Lesen des EPROMS zeigen sich keinerlei Fehler: “Verify ok”. Was jetzt? Nach vielen vergeblichen Tests und längerer Internet-Recherche fand sich immer noch kein Grund für diesen Fehler.

Also nochmal auf ipdb.org schauen. Und jetzt wurde der Fehler offensichtlich: Es gibt ein “PinMAME ROMSet” und ein “Game ROM”. Nun sollte man erwarten, dass beide gleich sind – aber weit gefehlt. Das U26-Image ist unterschiedlich. Ich habe zwar im Moment keine Ahnung, warum das so ist, aber letztendlich ist die wichtigste Erkenntnis erstmal: Nur die GAME ROMs benutzt, nicht die PinMAME ROMs.

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Black Knight 2000

Reparatur MagnaSave

Und wieder einmal eine der Geschichten beim Gebrauchtkauf: “Der MagnaSave wurde vom vorherigen Besitzer abgeklemmt, da der öfters mal Probleme machte”. Tja, welche Art Probleme könnten das wohl sein? Beim Anklemmen zeigte sich, dass der Magnet einfach dauerhaft aktiv war. Damit kann man natürlich nicht spielen und es ist erst recht nicht gesund für Magnet, Spielfeld und Elektronik.

Die erste Vermutung war ein durchgebrannter Transistor auf dem Treiberboard. Als Transistortester dran und siehe da: der Transistor war tatsächlich komplett durchgebrannt. Bei diesen Leistungstypen sieht man das dem Transistor i.d.R. nicht von aussen an, sondern man muss wirklich einen Transistortester nutzen. Zur Sicherheit dann gleich nochmal die Magnetspule messen. Die kommt auf knapp 14Ohm Widerstand, scheint also völlig in Ordnung zu sein.

Also ein neuer Transistor rein und siehe da: Es läuft wieder.