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Black Knight 2000

Reparatur MagnaSave

Und wieder einmal eine der Geschichten beim Gebrauchtkauf: “Der MagnaSave wurde vom vorherigen Besitzer abgeklemmt, da der öfters mal Probleme machte”. Tja, welche Art Probleme könnten das wohl sein? Beim Anklemmen zeigte sich, dass der Magnet einfach dauerhaft aktiv war. Damit kann man natürlich nicht spielen und es ist erst recht nicht gesund für Magnet, Spielfeld und Elektronik.

Die erste Vermutung war ein durchgebrannter Transistor auf dem Treiberboard. Als Transistortester dran und siehe da: der Transistor war tatsächlich komplett durchgebrannt. Bei diesen Leistungstypen sieht man das dem Transistor i.d.R. nicht von aussen an, sondern man muss wirklich einen Transistortester nutzen. Zur Sicherheit dann gleich nochmal die Magnetspule messen. Die kommt auf knapp 14Ohm Widerstand, scheint also völlig in Ordnung zu sein.

Also ein neuer Transistor rein und siehe da: Es läuft wieder.